ブルーノザビエルベセラレイト

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Bruno+Xavier+L

ゲーム&ツール開発ジェネラリスト

インディーズ分野での経験豊富なゲームおよびツール開発者。

ゲームプレイシステム、プラグイン開発、C ++ / C#/ビジュアルツールに焦点を当てています。

コアコンピタンス:

ほとんどのUE4およびUnity機能ツールとサブシステムに関するノウハウ。

経験豊富なUnrealEngine 4 C ++とプラグインプログラマー。

経験豊富なUnrealEngine4ブループリントプログラマー。

経験豊富なUnityPC /モバイルプログラマー。

経験豊富なUnityプラグインとエディター拡張機能の開発者。

経験豊富なAutodeskMayaModeler。

コア経験豊富なソフトウェア:

Unreal Engine 4(7年)/ Unity(12年)。

Autodesk Maya(14年)/ Studio Max(6年)/ Mudbox(6年)。

Photoshop(11年)/ Quixel Suite(1年)/ Substance Painter(1年)。

過去の経験:

インディーゲーム開発者(6年)。

多くのゲームとスタジオ向けのUnityツールプロバイダー(3年)。

Letra-Arteのグラフィックデザイナー(3年)/プログラマー(4年)。

教育:

TOEFLiBT英語認定済み。 (2018)

ソフトウェアアーキテクチャとプログラミングの独学。 (2001 –現在)

Quanta Academia deArtesでのグラフィックデザイン/ドローイング。 (2001-2004)

ブラジルの通常の公立学校に通った。 (1991 – 2001)